Om du funderar på vilken MMORPG du ska spela nästa år så har vi goda och dåliga nyheter. Den goda nyheten är att du kommer att ha ett brett urval av betalda och gratis onlinespel. Och de dåliga nyheterna är att den här genren inte utvecklas särskilt aktivt. Detta betyder inte att genren är i fara, bara de flesta studior hittills fördelar sina huvudsakliga resurser till mobilspel.
Vi granskade ett antal populära ryska och utländska spelresurser, som Freemmostation, Gamer Info och MMOByte, och sammanställde en lista över de mest förväntade MMORPGs 2018.
10. Avstamning Evig
Betalningsmodell: prenumeration.
Efter många år av sin existens lyckas Lineage fortfarande vara en stor kontantko för NCSoft och överträffar spel som Guild Wars 2, Blade & Soul, Aion eller ens Lineage 2, för att inte tala om WildStar: Reloaded.
Det tog mycket tid för den koreanska studion att släppa ett nytt kapitel, Lineage Eternal, som tillkännagavs 2011 och slutade betatestning startade i november 2016.
Funktioner hos Lineage Eternal:
- förmågan att spela ett helt lag med flera hjältar, varav en styrs av spelaren, och de andra tre av AI. Mycket bekvämt i fängelsehålorna.
- Dynamisk fängelseutveckling med slumpmässiga spawnmonster.
- Dynamiska händelser som de som spelarna redan har sett i Guild Wars 2.
Gameplayet liknar andra spel i "hack and slash" -genren, men det kommer att innehålla musgester för att aktivera färdigheter.
9. Lost Ark
Prenumerationsmodell: free-to-play (men det är inte korrekt).
Nästa i topp förväntade MMORPGs 2018 är ytterligare ett koreanskt spel. Den första stängda betaversionen visade hur Smilegate framgångsrikt uppfyllde sina löften om chic dungeons, imponerande raids och ett intressant stridsystem.
Spelet har många intressanta faktorer, som dolda fängelsehålor, sjösjefer eller portaler, som av misstag visas på kartan och endast är tillgängliga om det finns många spelare i närheten. Och det kommer att finnas så många som 18 klasser i det och samtidigt ett meningsfullt pattyplay med den klassiska treenigheten ”tank-damager-healer”.
Enligt rykten kommer Lost Ark snart att dyka upp i Nordamerika och Europa. När det gäller Ryssland har förlaget ännu inte valts ut för spelet.
8. Dauntless
Prenumerationsmodell: Gratis.
Detta är inte så mycket en MMORPG som ett samarbetsmultiplayer-RPG liknande Monster Hunter. Men till skillnad från Monster Hunter, erbjuder Dauntless mycket större områden för utforskning. Spelare kommer att ha till sitt förfogande många unika öar där du kan jaga olika monster, låta det samlade loot för att hålla eller förbättra utrustningen.
Spelet kommer inte att ha ett traditionellt klasssystem, istället valde utvecklarna att ge varje vapentyp sin egen unika uppsättning attacker, förmågor, styrkor och svagheter.
Hittills är Dauntless i en stängd beta.
7. Crowfall
Betalningsmodell: engångsköp.
Crowfall, som skaparna kallar "simulatorn för kriget för tronen", erbjuder spelare en unik spelupplevelse som kombinerar en stor öppen värld, en politisk simulator och överlevnadsspel. Huvudunderhållningen i Crowfall kommer att vara tillfälliga världskampanjer med faser där det kommer att förändras regler och händelser. Varje fas kan pågå i flera månader.
Dessutom valde utvecklarna att överge det välbekanta nivån, istället att införa passiv och aktiv pumpning av de färdigheter som spelaren använder.
Släppningen av Crowfall är planerad till 2017, men enligt det nuvarande steget i det stängda alfa-testet kommer spelet troligen att släppas 2018.
6. Ryttare av Icarus
Prenumerationsmodell: gratis att spela.
Varje ny MMORPG ska ha en viss glädje för att locka spelarnas uppmärksamhet. För Ryttarna av Icarus är denna höjdpunkt monteringarna. Naturligtvis finns det i många spel intressanta och ovanliga fästen, men som du kanske gissar från namnet kommer montering i Riders of Icarus att spela en viktig roll för både uppdrag och karaktärsutveckling. I spelet kommer du säkert att stöta på många nya och kraftfulla varelser som du kan fånga och använda för dina uppgifter: från söta känguruer till gamla, eld-andande drakar. Det verkar som Pokémon, bara i en fantasivärld, med mord och blodutgjutning.
5. Chronicles of Elyria
Betalningsmodell: prenumeration.
Spelet skulle genomgå alfa- och betatestning under 2017, och ett släppdatum planerades till det fjärde kvartalet 2017. Men när man tittar på det i sitt nuvarande tillstånd kan det antas att utsläppet 2018 är mycket mer troligt.
Chronicles of Elyria är positionerad som "den mest dynamiska och imponerande MMORPG hittills", och utvecklingsgruppen försöker göra något ovanligt - att ge spelare en karaktär som kan bli gammal och dö. Detta är ett försök att uppmuntra spelare att tänka stort, ge dem en bättre förståelse av målet och ge karaktären en viktig roll i en dynamisk utspelande berättelse.
Chronicles of Elyria är en av de få kommande MMORPGs som har en stängd ekonomi, icke upprepade uppdrag, begränsade resurser och en helt förstörbar miljö.
4. Ashes of Creation
Betalningsmodell: prenumeration.
En av de saker som skiljer Ashes of Creation från de flesta MMORPGs är att den har en helt spelardriven värld med ett unikt Nodesystem som gör det möjligt för spelare att bygga hela världen från grunden, runt dem.
Noder är specialzoner som visas när spelare genomför ett visst antal åtgärder. Till att börja med kan Noden vara en liten bål, växer sedan till en bosättning och till och med en hel metropol, beroende på spelarnas aktivitet. Fiendnoder kan beläggas, med vänliga - att handla, skaffa bostäder där och rekrytera spelare för en resa genom fängelsehålorna.
Det kommer också att finnas husvagnar i Ashes of Creation. Vilket kan rånas. Eller försvara mot inbrottstjuvar - så mycket du vill.
3. Camelot Unchained
Betalningsmodell: prenumeration.
På tredje plats bland de 10 mest förväntade MMORPGs 2018 är skapandet av Mark Jacobs, skaparen av Dark Age of Camelot och Warhammer Online. I själva verket är det nya projektet en uppföljare till Dark Age of Camelot.
Till skillnad från de flesta av spelen på vår lista är Camelot Unchained ett övervägande PvP-spel med storskaliga strider för 5 000 spelare.
2. Patheon: Rise of the Fallen
Betalningsmodell: prenumeration.
I detta spel kretsar handlingen om flera gudar som släppte loss ett maktkrig och använde sina lojala anhängare som kanonfoder. Även om spelare självständigt kan slutföra en del av kampanjen kräver framsteg inom Pantheon ständig interaktion med andra spelare och till och med NPS. Exempelvis kan uppdraget göras först efter att ha pratat med spelkaraktären om önskat ämne. Vissa NPC kan till och med sätta en fälla för spelaren, andra kommer att kämpa till det sista, och det kommer att finnas de som kommer att få panik vid den första faran.
En annan funktion hos Patheon: Rise of the Fallen kommer att vara ett uppfattningssystem som gör det möjligt för spelare att fullfölja slumpmässiga uppdrag med rika loot.
1. Sea of Thieves
Betalningsmodell: engångsköp.
Den mest förväntade MMORPG bland spelen 2019 i Ryssland kommer att ägnas åt pirater. Sök efter förlorade skatter på vrak, utforskning av avlägsna öar, havsstrider med andra fartyg, och allt detta är roligt, inderligt, med livlig grafik och förstasyn.
Bland de mest förväntade MMORPGs som kommer att släppas under 2018, är det prenumerationsprojekt som råder. Betalda projekt har flera fördelar jämfört med gratisspel: ett mer förnuftigt samhälle (eftersom vuxna främst har råd att betala för ett prenumeration), en längre "liv" -period, adekvat teknisk support och snabb felsökning. Så återstår det att hoppas att under 2018 väntar högkvalitativa och intressanta spel på oss, för vilka det inte är synd att betala ett visst belopp.