Virtual reality technology (VR) är fortfarande i sin spädbarn. Och när den utvecklas finner den tillämpning inte bara inom spelindustrin utan också på många områden, allt från industri till marknadsföring och medicin.
Här är de 7 ovanliga användningarna av virtual reality.
7. Virtuella brottsplatser
Forskare från Staffordshire University utformade ett ovanligt "kriminellt" projekt. Den använder gröna skärmar, de senaste virtual reality-headseten och teknik som lånats från spel.
Forskare experimenterar med en mängd olika tekniker: från laserskanning till obemannade flygfordon. Målet är att låta advokaten och juryn "gå" till brottsplatsen, där allt ser otroligt riktigt ut.
6. Marknadsföring
Annonser blir allt mer allestädes närvarande och påträngande tack vare Internet. De flesta konsumentinriktade marknadsrelaterade appar syftar till att eliminera dessa annonser. Men vad händer om virtual reality gör reklam intressant och till och med önskvärt för användare? Exempelvis har bilgiganterna BMW och Volvo beställt virtuella provkörningar och tävlingar, och detta är bara spetsen på marknadsföringen ”virtuella” isberg.
5. Underhållning
I slutet av 2015 började flera kanadensiska temaparker experimentera med virtuella åkattraktioner. De använde ett smartphone-kompatibelt headset som visar scener synkroniserade med olika attraktioner.
Sådana eftermonteringar gör det möjligt för spelare att delta i självständighetsdagen-spelet, vilket återspeglar en främmande attack och åtföljer Superman medan de avvisar Lex Luthors attack på Metropolis.
4. Läkemedelssimulatorer
Att använda NeuroTouch Cranio, en simulator för hjärnkirurgi, hjälper oerfarna kirurger att lära sig av sina misstag utan några konsekvenser för patientens hälsa.
NeuroTouch Cranio kan analysera användarens prestanda, ge rekommendationer om hur man kan förbättra den och till och med utvärdera om användaren har de nödvändiga färdigheterna för att vara neurokirurg.
Och i simulatorn finns läget Kobayashi Maru, uppkallad efter testet från Star Trek. Han behövs för att utvärdera studentens reaktion på det scenario där patienten alltid dör.
3. Behandling av fobier
En populär ”antifobisk” metod för terapi är att utsätta patienten för effekterna av rädsla, så att säga, på ett doserat sätt. Tills patienten, under strikt ledning av en psykoterapeut, tar kontroll över honom. Och fobiterapi i en virtuell miljö reducerar avsevärt sådana negativa effekter av metoden som stress och ångest.
University of West Virginia i Charleston erbjuder BP-program som gör det möjligt för patienter att möta ett brett spektrum av rädsla: från offentligt talande (där en virtuell publik börjar kasta saker på patienten) till rädsla för höjder.
2. Hjälp förlamade
Den andra platsen i rankningen av de fantastiska möjligheterna med virtuell verklighet upptas av den fantastiska tekniken skapad av neurovetenskapsmannen Miguel Nikolelis och hans team från Duke University. De använder exoskeletter och ett VR-headset för att låta förlamade personer gå.
Experimenterna placerade försökspersonerna i en virtuell miljö där de kunde röra sig med manuell kontroll. Fysisk rörelse sker också på grund av exoskeletten.
Efter ett års behandling, hos hälften av patienterna, förbättrades deras hälsa så mycket att deras diagnos officiellt ändrades från "fullständig" förlamning till "partiell".
1. Polisutbildning
Polis och militära simulatorer är inget nytt. Systemet, som kallas VirTra 300, har emellertid blivit fashionabelt bland hundratals polisbyråer i USA.
Systemet erbjuder användare unika virtuella situationer som kan sluta på olika sätt. Varje situation har många manusgrenar som utbildare manipulerar i realtid. Målet är att vägleda praktikanter i riktning mot konfliktavtrappningsmetoder och att lära sig att använda våld som det sista argumentet.