Om vi analyserar de bästa onlinespel som har släppts under de senaste åren hur många år blir det uppenbart: de flesta utvecklare berövar ständigt fans av sådana genrer som skräck och överlevnad. Uppenbarligen är detta format inte särskilt efterfrågat idag.
Men att hävda att sådana projekt inte skapas alls skulle vara fel. De är och till och med mycket värdiga, men de är väldigt få. Och som ett resultat är de bara kända för enheter, vilket är extremt oönskat för onlineresurser som skärps av ett massivt spel. Därför, för att åtminstone något korrigera situationen, beslutade vi idag att berätta om dig vår bästa online skräckspel i vår tid.
"Damned" - "Outlast" i realtid
Det första onlinespelet som vi vill berätta för dig tillhör inte bara skräckgenren, utan också till överlevnadskategorin. Det kallas "Damned", som kan översättas till ryska som "Damned." Projektet, som kan köpas på Steam's, är ganska ovanligt. Dess unikhet ligger i det faktum att spelaren kan bli både ett offer och ett monster. Naturligtvis är detta inte det enda projektet med ett sådant koncept, men idag finns det mycket få av dem.
Handlingen liknar delvis den legendariska Outlast, där journalisten, efter att ha fått ett anonymt brev, beslutar att kontrollera det lokala mentalsjukhuset för misshandel av patienter. Av all möjlig utrustning tar han bara med sig en videokamera, som tjänar honom, inklusive en ljuskälla. Här befinner sig spelarna (ett team på 4 personer) sig omedelbart i ett låst hus (sjukhus / hotell, etc.) och måste ordentligt pröva igenom det för att komma ut. Och i deras arsenal, som du kanske gissar, har de bara ficklampor. De kommer att hindras av den femte spelaren, förvandlad till ett av de välkända monster: Lurker ‘a, Mary, Phantom’a eller Fallen’a.
Dead Realm - Hide, Run or Die
Detta spel, även om det dök upp på det virtuella nätverkets omfattande relativt nyligen - i början av augusti 2015, har redan lyckats skaffa hundratusentals fans runt om i världen. Hemligheten till framgång är enkel: utvecklarna lyckades förvandla ett oskyldigt gömställe till en verklig kamp för överlevnad. Med handlingen om denna kooperativa skräck beslutade skaparna att inte vara för smarta. De tog en klassisk dyster herrgård med en blodig historia, en grupp unga människor som bara behöver tillbringa en natt i det och spöken (mycket utan dem) - de rastlösa själarna av människor som dödades av den tidigare ägaren av herrgården och nu bara önskar en sak - hämnd.
Storleken på herrgården är enorm, antalet cachar och hemligheter i det kan inte räknas. Därför kommer det inte att vara så enkelt att utföra sidobesök från serien “find-bring”. Huruvida människor kan överleva i natt eller om nya själar kommer att vara bland herrgårdens permanenta invånare beror bara på spelarna själva. För tillfället befinner sig projektet, som, som det tidigare spelet, på Steam’e, i ett tidigt åtkomststadium. Och detta betyder att varje spelare kan ställa in sin egen riktning för sin utveckling.
Ingen mer plats i helvetet
Detta online-projekt kan med rätta kräva titeln som en veteran i genren, eftersom dess utveckling började för mer än tio år sedan (även om det verkade för världen först 2011). I fyra år nu har spelet som har varit på Steam lyckats ta emot dussintals priser och tusentals fans runt om i världen. Enligt experter, bland brödernas överlevnadsskräck, kännetecknas den positivt av händelsernas realism. Hjältarna här är vanliga människor som inte har superknep, magiska trollstavar eller ett oändligt utbud av vapen. De har inte tid att samla in något skräp eller utforska området. Allt de behöver är att hålla ut. När allt kommer omkring är det inte känt hur snart hjälp kommer, och huruvida den kommer.
Utvecklarna tog hänsyn till att människor redan är trötta på de snabba, dödade bokstavligen från en hit av "kött". Och så är zombierna i NMRIH klassiska tankar med ett enormt lager av hälsa och en mycket långsam hastighet. Någon kan tänka att det är för enkelt, de säger hålla döda på avstånd, och allt kommer att gå bra. Men om du befinner dig i en återvändsgränd av en mängd halvförfallna lik som långsamt närmar sig dig, och från ditt vapen kommer du bara ha rätt montering, tro mig, stämmer atmosfären på bokstavligen sekunder.
Men det finns också roliga stunder i spelet, till exempel med en hammare kan du inte bara förstöra fiendens skallar, utan också hammarsnaglar, och vissa zombies som kastas av spelaren utför sådana somestrader som till och med erfarna stuntmän inte drömde om.
På denna optimistiska anmärkning avslutar vi vår recension och minns att det årligen släpps många spel. Att hålla reda på dem alla är nästan omöjligt, och att sakna något som är värdigt bland dussintals "dodgers" är mycket möjligt. Därför kommer det aldrig vara överflödigt att besöka spelportaler och studera de artiklar och recensioner som presenteras på dem.